Replication Features
Input Transfer Mode:決定Input傳輸的方式
Player Count:預設玩家上限,預設為10
Client Tick Rate:客戶端刷新率。這利用了一個下拉式清單,其值範圍為8到256。
Client Send Rate:客戶端向伺服器發送資料的速率
Server Tick Rate:伺服器更新的速率。這將與Client Send Rate具有相同的選項。
Server Send Rate:伺服器向其他客戶端發送資料的刷新率。這將具有與Client Send Rate相同的選項,但不能高於伺服器的刷新率。
https://doc.photonengine.com/zh-tw/fusion/current/manual/network-project-config